Tuesday, October 2, 2012

Halo 4



Existem algumas coisas importantes a serem ditas sobre o novo trailer de Halo 4. A primeira é que a trilha sonora da vez é Dubstep. Sério, Microsoft? Sério, 343?
A segunda é que nele somos apresentados aos Mantis, os novos robôs gigantes que certamente vão elevar o nível de alegria nas partidas multiplayer do jogo. Ainda mais considerando o fato que, mesmo de dentro do cockpit de uma dessas monstruosidades mecânicas, o teabagging continua o mesmo.
Halo 4 sai em 6 de novembro, com Grifball oficial e algumas mudanças no multiplayer.

Crédito: Kotaku Brasil

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Halo 4 [Terá edição limitada]

Assim como Call of Duty: Black Ops IIHalo 4 vai ter um modo de missões especiais integrado com a campanha principal, revelou a Microsoft.
O “Spartan Ops” é uma série de desafios episódicos que serão divulgados toda semana e contarão a história da nave espacial UNSC Infinity e sua tripulação, com cutscenes próprias e tudo mais. Essas missões poderão ser jogadas tanto no modo solo quanto em multiplayer, e serão gratuitas.
Halo 4 ainda terá uma modalidade chamada “War Games”, que se assemelha mais à experiência multiplayer que você está acostumado a ter tradicionalmente nos jogos da série. A diferença é que agora, aparentemente, você vai poder personalizar o seu Espartano com habilidades específicas, algo mais profundo do que os “Loadouts” de Reach. Diz a Microsoft:
O sistema de progressão de jogador de “Halo 4″ vai além de simples upgrades, encorajando os jogadores a investir tempo e esforço para criar um Spartan que se pareça e jogue da forma que eles querem. Os jogadores poderão ganhar e ativar melhorias de combate chamadas “Specializations” com base no estilo de jogo.
E para quem ama Master Chief acima da média, o jogo também vai ter uma edição limitada. Ela vem com nove mapas para o modo War Games que serão lançados posteriormente via DLC, seis “Specializations” (que também vão sair para download mas serão também “destraváveis” pelo jogo, sem a necessidade de baixar nada), um skin de armadura Spartan-IV para o seu personagem, um emblema, itens de avatar e um corte estendido de 90 minutos do seriado Halo 4: Forward Unto Dawn, que será exibido também pelo canal Machinima e pelo Halo Waypoint.
Essa edição custará US$ 100 e, por enquanto, só está confirmada para os Estados Unidos. Entramos em contato com a Microsoft nacional para saber se haverá algo parecido para o Brasil, e atualizaremos este post quando a resposta chegar.
Halo 4, nunca é demais lembrar, sai em 6 de novembro.
>> As novidades de Halo 4 [Microsoft Insiders]

Crédito: Kotaku Brasil

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Halo 4 [Grifball]


“Grifball”, aquele esporte insano que a equipe do site Rooster Teeth inventou dentro do modo multiplayer de Halo, vai ser um dos modos principais do novo game da série, revelou o estúdio 343 Industries durante a PAX 2012, evento que aconteceu nos Estados Unidos.
Neste modo, os times disputam uma “bola” e precisam carregá-la até o gol do adversário, mais ou menos como é no futebol americano. A diferença é que os competidores podem estar carregando ou uma espada laser ou um martelo. A martelada manda a bola voando, enquanto a espada, apesar de ser menos mortal, “rouba” a bola se você usá-la para abater o carregador adversário.
O jogo é basicamente um melhor de nove, mas cada ponto marcado explode a bola e também manda o goleador pelos ares.
O mod nasceu como referência a um episódio da série Red Vs. Blue e, depois, foi transformado em uma playlist por Burnie Burns.
Halo 4 – agora com Grifball oficial – chega em 6 de novembro.

Crédito: Kotaku Brasil

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Monday, October 1, 2012

Resident Evil 6 [Mod Troll: Agent Hunt]

Resident Evil 6 parece não estar empolgando tanto assim – mas isso não significa que o game seja de todo ruim. Na verdade, ele é o único entre todos os da franquia que permite realizar um sonho de infância: ser um maldito infectado e zoar com os humanos.
A graça em ser um zumbi está em, principalmente, atrapalhar a vida dos protagonistas do jogo, que é exatamente o que o modo Agent Hunt traz. Nele você pode invadir outros jogadores ao redor do mundo que estejam na campanha de Leon e Helena (ou, pelo menos, jogadores que estejam também conectados à internet) como um zumbi, um cachorro do inferno, ou qualquer outro monstro aleatório cheio de poderes nefastos. Além disso, mais de um jogador pode entrar na mesma campanha para atrapalhar a vida do pobre coitado que estiver apenas tentando terminar o jogo.
No vídeo gravado pelo pessoal do Kotaku US, podemos ver um pouco do Agent Hunt em ação, estrelando toda sorte de mortos-vivos bizarros de Resident Evil 6.
Ele só é destravado depois que uma das três campanhas principais forem terminadas – o que pode, por si só, ser uma conquista homérica.
O modo fica ainda mais divertido quando se descobre que é possível ganhar experiência e aumentar o poder dos monstros que você controla. Caso o jogador te mate, você simplesmente pode voltar a atacá-lo com o mesmo monstro ou pode escolher alguma aberração disponível.
Então, parece que uma das (únicas) grandes atrações de Resident Evil 6 é atrapalhar a já complicada campanha principal do game – algo que você deve terminar só para, justamente, ter acesso a esse modo de jogo. Se isso não é um retrato perfeito de sadismo, nada é.

Créditos: Kotaku Brasil

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Friday, September 14, 2012

BlackMesa: Source [Download]

blackmesa.7z - Compressed archive file.
blackmesa-setup.exe - Automatic installer to extract the .7z archive.
Total Size: 3.8GB

Please select a download mirror to begin your download.
Por favor selecione um link de download para iniciar.






Assim que meu download estiver finalizado eu vou fazer Upload do mesmo em meu servidor pago do DropBox para que vocês possam efetuar o download com máxima velocidade! O/

Agora que o download está liberado, só precisamos de um pouco de paciência e logo estaremos desfrutando deste belíssimo mod!

Uma coisa que de certa forma me deixou chateado é que este não tem legenda em pt-br (Mas tem em EN oficial)... Mas se comparado ao clássico de 1998 que nem legenda em EN tinha, já da para ser feliz rs

Por enquanto é isso pessoal!
Agradeço a visita, e espero que vocês também consigam efetuar o download o mais rápido possível!

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Thursday, September 13, 2012

BlackMesa: Soure [Half-Life]

Imagem retirada do site oficial, esperamos por você Gordon...

Bom pessoal, muito bom dia/boa tarde/boa noite a todos...

Venho hoje para falar a sobre um Mod que promete abalar muitos dos jogos da atualidade e roubar a cena até mesmo dos lançamentos mais recentes... estou falando é claro, do Mod que esteve sendo feito durante anos pela equipe Black Mesa Soure

Aguardado por todos por que este mod para o jogo Half-Life 2 promete recriar o primeiro jogo da série (chamado Half-Life ou Half-Life 1) lançado em 1998 que teve um estrondoso sucesso e estava muito a cima de sua época; também é escolhido por muitos como MELHOR JOGO de todos os tempos, pelo simples fato de misturar ação, drama, puzzles e até mesmo algumas cenas de comédia (realmente a Valve é F#da rs)
Depois eu crio um Post falando sobre a Valve ou mesmo sobre o Half-Life de 1998 que inclusive tenho e já terminei rs

Como a intenção aqui é falar sobre o Mod; então vamos lá com um pequeno indice...


1. Sobre o Mod 


Resumo: Black Mesa Source é uma total modificação utilizando a Source Engine (Valve), onde você (Gordon Freeman), retorna ao mundo do primeiro Half-Life, originalmente lançado em 1998, premiado varias vezes e que esta há 8 anos em desenvolvimento.





2. Requisitos de Sistema 

Sistema Operacional:
  • Windows XP
  • Windows Vista
  • Windows 7

Software(s):
  • Steam
  • Source Sdk Base 2007 (localizado em Ferramentas no Steam)
  • Mínimo: 
Processador:
  • Pentium 4 3.0 GHz ou AMD equivalente
  • Memoria: 1 GB
  • Placa de Vídeo: NVidia 6600, ATI 9600 ou superior
  • Placa de Som: Compatível com DirectX 8.1
  • HD: 6.9 GB disponível
Recomendado:
  • Processador: Intel Core 2 Duo 2.4GHz ou AMD equivalente
  • Memoria: 1 GB
  • Placa de Vídeo: NVidia 7600, ATI X1600 ou superior
  • Placa de Som: Compatível com DirectX 9.0c
  • HD: 6.9 GB+ disponível

3. Trailer Oficial 




4. Imagens Oficiais

(Clique para ampliar)
Uma das primeiras cenas vistas ao sair de BlackMesa





Um dos vários laboratórios de pesquisas da base

Muita ação, agora com melhoria incrível dos gráficos






Soldados do Governo!

Sala de testes... é aqui que tudo começa!

5. Data de Lançamento

O game será oficialmente lançado no dia 14 de Setembro de 2012.

Há poucos dias, o Greenlight, serviço que permite que os desenvolvedores e distribuidoras postem informações, fotos e vídeos dos seus produtos (jogos e futuramente softwares), iniciou uma votação para que o game fosse distribuído pela plataforma Steam.

A votação começou apreensiva, mas depois de muitos votos, veio a notícia via Twitter oficial: "We just got Greenlit everyone! Thanks so much for all of your help! This is INCREDIBLE!"

Isso mesmo, depois de muito votar, os fãs poderam finalmente tirar o pó do pé-de-cabra e conseguiram desfrutar do game pelo Steam.

Agora é só aguardar, faltam poucas horas para o game ser lançado e apreciado pelos gamers.

6. Links e Créditos

BlackMesa: Source

Créditos:
GameVicio

Usuário
Cyrax_BR

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