Halo 4 [Terá edição limitada]
Assim como Call of Duty: Black Ops II, Halo 4 vai ter um modo de missões especiais integrado com a campanha principal, revelou a Microsoft.
O “Spartan Ops” é uma série de desafios episódicos que serão divulgados toda semana e contarão a história da nave espacial UNSC Infinity e sua tripulação, com cutscenes próprias e tudo mais. Essas missões poderão ser jogadas tanto no modo solo quanto em multiplayer, e serão gratuitas.
Halo 4 ainda terá uma modalidade chamada “War Games”, que se assemelha mais à experiência multiplayer que você está acostumado a ter tradicionalmente nos jogos da série. A diferença é que agora, aparentemente, você vai poder personalizar o seu Espartano com habilidades específicas, algo mais profundo do que os “Loadouts” de Reach. Diz a Microsoft:
O sistema de progressão de jogador de “Halo 4″ vai além de simples upgrades, encorajando os jogadores a investir tempo e esforço para criar um Spartan que se pareça e jogue da forma que eles querem. Os jogadores poderão ganhar e ativar melhorias de combate chamadas “Specializations” com base no estilo de jogo.
E para quem ama Master Chief acima da média, o jogo também vai ter uma edição limitada. Ela vem com nove mapas para o modo War Games que serão lançados posteriormente via DLC, seis “Specializations” (que também vão sair para download mas serão também “destraváveis” pelo jogo, sem a necessidade de baixar nada), um skin de armadura Spartan-IV para o seu personagem, um emblema, itens de avatar e um corte estendido de 90 minutos do seriado Halo 4: Forward Unto Dawn, que será exibido também pelo canal Machinima e pelo Halo Waypoint.
Essa edição custará US$ 100 e, por enquanto, só está confirmada para os Estados Unidos. Entramos em contato com a Microsoft nacional para saber se haverá algo parecido para o Brasil, e atualizaremos este post quando a resposta chegar.
Halo 4, nunca é demais lembrar, sai em 6 de novembro.
Labels: 2012, Grifball, Halo 4, Lançamento, Mod
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