Sunday, October 28, 2012

Wallpapers da Semana #8


WallPaper's Diablo

Bom Dia, Boa Noite e Boa Tarde... Bom, a coisa deu uma apertada e não consegui cumprir o prometido, mas... essa semana teremos os melhores WallPaper's de Diablo, para recompensar a minha falha rs
Essa semana escolhi super bem, e tenho certeza que gostarão de todos (Ou, quase todos =] )

Gostou?? Comenta...
Não gostou? Comenta do mesmo jeito (aceito críticas kk's).
Façam seus pedidos para a próxima semana por e-mail(Kinucris ou Lork's) ou na área de comentários!

Flow's !
E até semana que vem, com o próximo Post!


Dica:
Faça download da imagem na resolução mais próxima a resolução atual do seu monitor.
minha resolução atual:


Diablo


1024 x 768 1152 x 864 1024 x 768 1152 x 864
1280 x 800 1280 x 1024 1280 x 800 1280 x 1024
1440 x 900 1600 x 1200 1440 x 900 1600 x 1200
1680 x 1050 1920 x 1200 1680 x 1050 1920 x 1200


Diablo

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Diablo

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Diablo

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1440 x 900 1600 x 1200 1440 x 900 1600 x 1200
1680 x 1050 1920 x 1200 1680 x 1050 1920 x 1200

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Forza Horizon [Análise]



Boa dia gamer's , e ai, o que acham de uma análise do novo Game Forza Horizon? Bom, já que fiz uma postagem da trilha sonora do Forza Horizon... Porque não fazer o de uma análise, para complementar?
Analisem, e deem as suas opiniões nos comentários!



Depois de Forza Motorsport 4 pouco ou nada resta para melhorar ou inovar, pelo menos nesta geração de consolas. O que fazer então, dado que a Microsoft quer prolongar ao máximo o ciclo de vida da Xbox 360? A resposta é Forza Horizon.
Forza Horizon abre os horizontes para a série da Turn10 e aventura-se em território desconhecido, agora pela mão de outro estúdio, o Playground Games. Pela primeira vez temos em mãos um Forza num mundo aberto e que foge ao mundo das corridas em circuito fechado. Mas onde fica a identidade da série, que desde o seu início está atada à simulação? Embora Forza Horizon não possa ser descrito como um simulador puro e duro, está longe de entrar na categoria de um Need For Speed. O que quero dizer é, não podem entrar numa curva a 200 KM/h, fazer um drift e continuar em frente nas calmas. Em Forza Horizon, ou reduzem a velocidade antes de uma curva, consoante o ângulo, ou vão ter um acidente.
De alguma forma, a Turn10/Playground conseguiu encontrar o ponto de encontro perfeito entre simulação e o estilo arcade. Forza Horizon é um jogo refrescante porque não vão encontrar nada igual. Para além de misturar na perfeição dois estilos de condução diferentes, Forza Horizon harmoniza o culto dos automóveis, música fantástica e conteúdos suficientes para sofrerem uma overdose de borracha queimada.
Se gostam minimamente de carros, vão gostar de Forza Horizon. Ainda que não percebem nada de automóveis, não sabendo o que mais há num carro para além das rodas e o motor, se quando vão na rua veem um Ferrari, Lamborghini ou qualquer outro carro exótico e ficam pasmados ou olhar, e têm o desejo imediato de entrar nele e carregar no acelerador para ouvir o motor chegar às elevadas rotações, então Forza Horizon é um jogo que não vão querer perder.
A decisão de fazer o jogo em mundo aberto é uma das razões para Forza Horizon ser tão fantástico. Pegar no nosso carro favorito e explorar as estradas do Colorado, nos EUA, sem qualquer limitação, ouvindo unicamente o motor e a música do rádio (podem sempre desligar o rádio se quiserem), não havendo preocupação se estamos em primeiro ou em último, é uma sensação maravilhosa. Nestes momentos começamos a conhecer o carro, como se comporta nas curvas ou a sua aceleração em linha reta.
Forza Horizon trata-se de um festival de automóveis que acontece no estado do Colorado (Estados Unidos da América). As corridas do festival são perfeitamente legais, apesar de terem lugar em ruas públicas. Mas existe um lado obscuro do festival, que são as corridas ilegais. As corridas ilegais apenas servem para encher os cofres e juntar dinheiro para comprar novos carros. Para progredir no festival, que está organizado em vários níveis (quando sobem de nível recebem uma pulseira de cor diferente), terão que competir nas corridas oficiais.
A cada nível poderão competir numa grande variedade de eventos. Cada evento tem as suas restrições. Estas restrições podem limitar o uso de carros de uma determinada classe (as classes dividem-se em E,D,C,B,A,S,R3,R2 e R1), uma marca específica, de uma determinada época ou nacionalidade. Forza Horizon tem carros suficientes para que em cada corrida haja variedade e várias opções abertas ao jogador. Além da grande variedade de carros, Horizon dá ainda a possibilidade de modificar mecanicamente os carros. Com uma visita ao mecânico de serviço do festival, podem facilmente transformar um carro de classe A em classe R3.
Nas modificações mecânicas vão encontrar a identidade simulação de Forza Horizon. Não basta apenas artilhar o carro com todos as peças de corrida que encontrarem na oficina, há partes que ao serem instaladas têm vantagens e desvantagens. Diminuir o peso do carro pode beneficiar o controlo nas curvas, mas diminui o poder de arranque. Substituir as jantes originais por umas mais "artilhadas" pode prejudicar o equilíbrio do carro. O jogo vai ao extremo de nos informar o peso das jantes dos muitos fabricantes presentes para que possamos levar ao máximo o desempenho do nosso bólide.

E ai pessoal, Tudo na paz?
É, nem tudo é perfeito, nem mesmo os games mais conhecidos, e desenvolvidos pelas melhores empresas...

Bom, mas pelo meu ver, o Forza Horizon foi um jogo praticamente PERFEITO...

Prós:
-Gráficos muito bom
-Jogabilidade
-Dublagem 100% português

Contras:
-Facilidade em comprar carros (Acaba deixando o game sem graça)

Espero que tenham gostado, e até a próxima ;D

 ”

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Saturday, October 27, 2012

Forza Horizon Trilha Sonora [Horizon Pulse Download]

ATENÇÃO


CONTEÚDO DESCONTINUADO
CASO QUEBRA DE LINKS OU SINTA FALTA DE NOVO CONTEÚDO, POR FAVOR ENTRAR NO NOVO SITE AO QUAL FAÇO PARTE: http://www.gameislife.com.br

www.gameislife.com.br


Boa noite Sr.s gamer's and leitores, como eu já disse na postagem passada, tinha feito um post sobre a trilha sonora do Forza Horizon, e por um erro meu (Oras... sou humano, e como humanos também erro kkk's), não coloquei os Link's... Na postagem anterior disponibilizei os Link's de Download do CD Horizon Bass Arena, neste estarei colocando o do Horizon Pulse.
Façam o Download e curtam as músicas!


Dica:
Para fazer o Download basta clicar sobre o nome da música.

Horizon Pulse (indie)


Se acharem algum link com defeito, ou problema, me avisem por comentário
E ai pessoal, como anda a vida?
Estas músicas vieram para alegrar a sua vida : )

Posso garantir para vocês que essa seleção foi EXPLENDIDA, só músicas da boa...

Um bom final de semana... Ah, e lembrem-se amanhã saira uma série de Wallpaper's, com 12 lindos Papéis de Parede para você se livrar daquele original do Windows 7 (Que por sinal não é nem um pouco bonito...rs)
Um abraço,
e até mais galerinha!

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Friday, October 26, 2012

Forza Horizon Trilha Sonora [Horizon Bass Arena Download]

Boa tarde gamer's and internautas, a um tempinho atras fiz uma postagem sobre a trilha sonora do Forza Horizon, mais por uma falha minha rs, esqueci de colocar o link para você poderem baixar as musicas...rs
Façam um bom aproveito ;)


Dica:
Para fazer o Download basta clicar sobre o nome da música.

Horizon Bass Arena (eletrônico)



Se acharem algum link com defeito, ou problema, me avisem por comentário
E ai pessoal, tudo bem?
Se estava bem, agora vai ficar melhor.
E se estava ruim... Agora vai melhorar ! =D

Bom, eu dei uma "olhadinha" nas músicas e estão "Show de bola", desta vez a  PlayGround Games acertou a mão em escolher a Trilha Sonora...

Um bom final de semana e não se esqueçam que "Depois de amanhã é Domingo" e o que temos Domingo? Explendidas séries de Wallpapers, por causa da minha "Memória Fraca" desta vez teremos 12 Wallpaper's.
Até a próxima Moçadinha!

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mmorpgBrasil [Nome?]



Mudança de nome do Blogger...
Pode parecer algo fácil, mas é difícil... muito difícil! :(

A muito tempo atrás, numa terra distante, longe da civilização... Ta bom, não foi bem assim!...
Mas já faz muito tempo MESMO que eu procuro trocar o nome do Blogger, afinal o nome é tão grande e fácil de ser confundido que muitas vezes nem eu mesmo o encontro e sou obrigado a procurar no Google! o.O

Não que MMOBrasilRPG não seja legal... Ou seria MMOrpgBrasil? Ou RPGBrasilMMO?
Caraca que confusão! (Como eu estou escrevendo está postagem utilizando o Bloco de Notas do Windows eu não verifiquei o nome do Blogger na barra de endereço...)

Tanto que o nome confunde que quando fiz o Blogger eu decidi com um amigo o nome, beleza...
Mas quando fui fazer o logo fiz errado! Mas ficou "razoavelmente bom" então acabei deixando e por fim o amigo ao qual me ajudou a escolher o primeiro nome, abandonou o "projeto" e o nome continuou mas uma vez que eu estava livre, resolvi abrir mais leques de postagem sobre mais jogos, algumas notícias e colocando também Animes e Séries já que eu gosto tanto das mesmas e muitas vezes tenho certa facilidade de escrever alguns textos e minha opinião a respeito das mesmas...

Mas recentemente pensei em dois nomes maneirissimos (Alguém usa realmente essa palavra?)...


Lets Play The Game
http://letsplaythegame.blogspot.com.br/

Ou Simplesmente...

Lets Play
http://letsplay.blogspot.com.br/


Mas para minha infinita SORTE os dois bloggers como eu mostrei a cima, já existem!
E ambos estão parados no tempo... o primeiro (Lets Play The Game) desde 2007 e o segundo (Lets Play) parado desde 2003 (9 ANOS sem uso!)

Mas tamanho foi minha vontade de ter um desdes nomes pra mim que procurei ajuda do meu amigo Google...
E após pesquisar e preparar um e-mail para enviar para o mesmo, encontrei o Fórum (https://productforums.google.com/forum/#!forum/blogger-pt) do Blogger que para minha decepção já havia uma pergunta parecida feita em 2010 mas que a resposta ainda era bem válida para o meu caso, vejam só:

http://support.google.com/blogger/bin/answer.py?hl=pt-BR&answer=41931

Este blog parece abandonado. Posso pegar o endereço dele para mim?As contas do Blogger e os endereços do Blogspot não expiram. Por isso, não podemos pegar o endereço do blog de outra pessoa e passar para você. Às vezes as pessoas ficam um bom tempo sem usar o blog, e queremos garantir que, ao voltar, encontrarão o blog tal como deixaram. Se no blog houver algum endereço ou telefone, entre em contato diretamente com a pessoa que criou o blog e veja se ela quer excluí-lo para que você possa usar o endereço. Nós não podemos fornecer informações de contato do autor de um blog.
atualizado 10/16/2012

Vocês tem noção de como ler isso foi broxante?
O Google não expira as contas do Blogger, cara como assim?
Ao menos deveria enviar uma mensagem de notificação do tipo

"Percebemos que você não está utilizando o Blogger a 9 Anos, você não deseja desativar o mesmo para que outra pessoa possa se beneficiar do endereço do seu Blogger?"

Poxa que decepção T R E M E N D A :(

Resolvi até dividir a experiência com vocês, e caso tiverem alguma idéia ou sugestão para um possível nome, estou totalmente aberto a idéias e sugestões, principalmente se vier por parte de algum leitor, seria MUITO bem vindo e você teria os devidos créditos por isso :)

Aqui fica mais um de minhas postagens, muito obrigado caso tenham chegado até aqui rs
Tudo de bom para vocês e espero que não tenham este mesmo tipo de problema com o Blogger de vocês rs

Tudo de bom sempre!
Até mais



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League of Legends [Dr Mundo Iniciante Jungle]


League of Legends
Olá pessoas, se você conhece este jogo...

...Em minha primeira postagem sobre League of Legends, como vocês puderam perceber em meu texto, eu não havia nem mesmo começado a jogar o game, apenas estava "fascinado" pelo fato do meu amigo falar tão bem sobre um jogo que ele havia conhecido a pouco, e que o tinha feito "parar" de jogar Tibia -as vezes ele tem umas recaídas-

Agora depois de começar a jogar e algumas poucas semanas de experiencia, consegui até montar uma equipe entre alguns conhecidos aqui da minha cidade + uma galera que eu conheço a alguns anos pela internet e realmente a experiência de se jogar o jogo conectado ao Skype com seus amigos em uma partida, é uma experiencia totalmente nova e ainda mais gratificante e devo dizer que até mesmo gratificante rs (E é melhor você não fazer cagada ou vai ouvir alguém te cobrando ali na sua orelha)

O jogo requer bastante estratégia, raciocínio rápido, agilidade, cooperativismo, etc... 
Então nada melhor que uma equipe unida e que pensem em vencerem a partida como EQUIPE e não independentes querendo fazer mais mortes ou jogarem o jogo achando que não precisam ajudar a ninguém, então experimente você também jogar com uma equipe utilizando o Skype ou qualquer outro programa de Áudio Conferência de sua preferência...


@Voltando ao Tópico


Pretendo fazer vídeos eu jogando com o pessoal da minha equipe e tentar passar um pouco dessa experiência para vocês... Mas enquanto não consegui fazer um vídeo descendo de uma partida que minha equipe ganhe... 

Vim aqui para postar um vídeo "independente" que eu gravei sem a minha equipe e por isso como vocÊs podem perceber a conversa acontece pelo Chat in-game :)

Espero que gostem, apesar de que o vídeo é de LONGE um Tutorial, mas serve como experiencia ou "referencia" para um iniciante que deseja jogar de Dr Mundo ou mesmo quem não se interesse por este personagem mas tem curiosidade em relação ao comportamento dele sendo comandado por um iniciante como eu rs



Tudo de bom, sempre!


Espero que gostem :)

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Wednesday, October 24, 2012

Assassin’s Creed III [Como Matar Trailer Interativo]


Mesmo oferecendo 10 novos trailers, imagens, webgames publicitários e comerciais de Assassin’s Creed III por segundo, a Ubisoft não cansa. Agora é a vez de um trailer interativo  que você “joga” no próprio site da empresa.
No estilo daqueles livros de “Aventuras Fantásticas” (dadas as devidas proporções), o trailer pede que você escolha o caminho que Connor fará por um campo de batalha até chegar ao seu alvo: um capitão do exército britânico.
Você pode partir para o confronto direto contra pelotões inteiros de ingleses, mas eu optei pelo caminho mais furtivo, que é quase sempre mais satisfatório – se você for uma pessoa paciente.
O trailer ainda mostra algumas novas habílidades de Connor que ainda não havíamos visto, como este ataque no melhor estilo cordinha do Scorpion em Mortal Kombat.
Mas vamos dar um tempo, Ubi? Está ficando difícil aguentar a espera até o dia 6 de novembro, quando Assassin’s Creed III chega ao Brasil – uma semana após o lançamento internacional, mas com legendas em português.

>> Trailer interativo de AC III [Ubisoft, em inglês]

Créditos: Kotaku Brasil

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Tuesday, October 23, 2012

Terra Nova [1 Temporada]


Terra Nova...

Devo dizer que até eu ler está sinopse eu realmente não me interessei nada pela série, -mesmo depois de ver tantas imagens de dinossauros- mas já que a sinopse chamou minha atenção, porque não poderia chamar a atenção de vocês?

Fica aqui então a dica de série de ficção/drama para você, já que afinal ultimamente temos várias séries boas de ficção/drama, Terra Nova talvez pode ser uma delas, correto?

Eu ainda não assisti, então não posso dizer minha real opinião, mas podemos fazer o download e assistirmos "juntos" peço para você após assistir, deixe um comentário relatando sua experiência com a série, se foi agradável e de fácil entendimento com uma boa história, ou não rs

Cancelamento...


O canal FOX acabou de anunciar o cancelamento da segunda temporada da série TERRA NOVA, de Steven Spielberg, a serie não voltara para uma segunda temporada... pelo menos pela FOX. De acordo com o site Hollywood Repórter, o canal tentará vendê-la para outras emissoras. Embora os números de audiência tenham sido considerados bons (na estreia com mais de 9.2), com média de mais de 7.2 milhões de telespectadores durante os 11 episódios de sua primeira temporada, a FOX não ficou satisfeita com os resultados, especialmente porque a série é considerada muito cara. 
Com Stephen Lang e Jason O'Mara no elenco, TERRA NOVA gastou, por exemplo, aproximadamente US$ 20 milhões em seu primeiro episódio, que teve duas horas de duração.
A série estreou em setembro de 2011 na televisão americana. No brasil o primeiro episódio de TERRA NOVA teve incio em outubro. 
Porém, mesmo cancelado pela FOX, o estúdio 20th Century FOX já confirmou que vai tentar vender TERRA NOVA para outro canal. A série foi bem no mercado internacional (aqui no Brasil a Globo já anunciou que vai transmitir TERRA NOVA), mais por enquanto o estúdio não divulgou qualquer informação sobre possíveis negociações.


Apesar de seu cancelamento a série chama atenção primeiramente por seus produtores: Steven Spielberg, Craig Silverstein, Kelly Marcel e Brannon Braga... Os caras tem muita grana para investirem em efeitos especiais e realmente já foram muito geniais em filmes e se acertarem a formulá quem sabe Terra Nova não seria a promessa de uma "Terra Nova" para você que curte séries de ficção/drama?

Mesmo com o cancelamento da 2ª Temporada, fica aqui o Download da 1ª Temporada de muito sucesso

Deixo vocês agora com a sinopse, espero que se interessem...

Sinopse:

No ano de 2149 o planeta Terra está uma bagunça, a maioria das plantas e animais estão extintos. Os cientistas não podem reverter o dano, mas podem encontrar uma maneira de viajar de volta aos tempos pré-históricos para salvar a raça humana. Entre os colonos da nova colônia está a família Shannon. Jim Shannon interpretado por Jason O’Mara, é um pai amoroso com alguns segredos de seu passado.

Elisabeth é sua esposa e uma cirurgiã de trauma, ela é chamada para participar da equipe médica da Terra Nova. Eles têm dois filhos que se juntam a eles nessa jornada, Josh e Mandy.

O líder da colônia é o comandante Frank Taylor, que foi o primeiro a atravessar o portal do tempo.Na trama, no ano de 2149, a Terra está morrendo pelos excessos da industrialização, poluição e superpopulação. A devoção à ciência levou a humanidade à beira da destruição, mas também possibilitou a única chance de salvação.

Como a maioria das plantas e animais está em extinção, sabendo que não há jeito para reverter os danos feitos ao planeta um grupo de cientistas consegue abrir uma fratura no continuum espaço-temporal, criando um portal para a Terra pré-histórica de 85 milhões de anos no passado. Esse portal leva a um mundo maravilhoso e à possibilidade de salvar a raça humana e mudar o futuro consertando erros do passado.

Elenco:

Jason O’Mara … Jim Shannon
Christine Adams … Mira
Byron J. Brochmann …
Joel Amos Byrnes … Traveler Nic
Ceallach … Well Wisher Mimi
Jason Chong … Arthur Chang
Shelley Conn … Elizabeth Shannon
Título: Terra Nova
Gênero: Drama, Ficção Científica
Duração: 9 Hora(s) e 22 Minuto(s).
Ano de Lançamento: 2012 em DVD no Brasil
Classificação Etária: 14 Anos
Direção: Craig Silverstein, Kelly Marcel.
Tamanho: 17.2 GiB
Formato: ISO
Qualidade: DVD-R
Vídeo Codec: MPEG-2
Áudio Codec: AC3
Idioma: Português e Inglês
Legenda: Português
Riper: SNK


Episódios:

Disco 1

01. Gênesis Parte 1 & 2 – Genesis: Part 1 e 2
02. Instinto – Instinct

Disco 2

03. O Que Resta – What Remains
04. A Fugitiva – The Runaway
05. No Rigor da Lei – Bylaw
06. Ao Cair da Noite – Nightfall

Disco 3

07 . O Impostor – Proof
08. O Outro Lado – Vs.
09. Alianças Improváveis – Now You See Me
10. Revelações – Within

Disco 4

11. Ocupação – Occupation
12. Resistência – Resistance (Versão de TV e Estendida)

Rapidgator:
Parte 01 Parte 02 Parte 03 Parte 04 Parte 05 Parte 06
Parte 07 Parte 08 Parte 09 Parte 10 Parte 11 Parte 12
Parte 13 Parte 14 Parte 15 Parte 16  Parte 17 Parte 18


Qualquer dúvida em relação aos downloads, basta postar nos comentários que eu respondo prontamente...

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Monday, October 22, 2012

Lucius [Son of Devil]

Lucius - Son of Devil (Filho do Diabo)

"Dênis o Pimentinha" é para os fracos!
Segundo o site do Baixaki Jogos podemos definir Lucius como... 
Lucius é um jogo de aventura bastante controverso. Aqui você vai interpretar um menino de seis anos, Lucius, que foi possuído pelo demônio, passando a orquestrar minuciosamente a morte de cada uma das pessoas que divide com ele o mesmo teto — desde as camareiras até os familiares.
Para tanto, você poderá utilizar quaisquer ferramentas ou mobiliários da casa, embora alguns poderes essencialmente sobrenaturais também se tornem acessíveis após certo ponto. Entretanto, há um mandamento: o próprio Lucius jamais poderá ser alvo de suspeitas — sem problemas, afinal, quem suspeitaria de um menino saudável que goza ainda da mais tenra infância?
Embora com uma história realmente escabrosa — do tipo que, provavelmente, deixará muita gente de cabelo em pé —, Lucius é, acima de tudo, um típico jogo de aventura. De fato, você jamais sairá pela mansão matando quem quer que seja; cada uma das mortes deve ser cuidadosamente arquitetada, em um processo muito mais estratégico do que voltado para a ação.
Um bom exemplo é o primeiro “acidente” provocado pelo garoto no jogo. Enquanto uma das empregadas se encontra dentro da câmara frigorífica, você utilizará um cadeado para trancafiá-la no local. Em seguida, basta diminuir drasticamente a temperatura... E um terrível acidente ocorrerá, deixando o garoto completamente livre de quaisquer suspeitas. Entretanto, conforme o jogo avança, formas mais elaboradas de assassinatos (puzzles) surgem, boa parte deles se valendo dos poderes mentais de Lucius.

Um pouco sobre o filme...

Bom... Li mais a respeito, outras notícias e algumas matérias sobre o Lucius e parece que a "inspiração" para o jogo veio daquele filme de 2006 (Curiosamente o jogo acontece em 06/06/1966)  chamado "A Profecia" em que particularmente eu assisti e achei bem sinistro, ainda mais depois de ler a respeito do elenco do filme, onde havia relatos de que "coisas estranhas" estariam acontecendo no Set de Filmagens... 

Também me recordo que na época que assisti o DvD (alugado - hoje em dia alguém ainda aluga DvD?)... Na área de extras do DvD o próprio diretor comentava que antes mesmo de terminarem o filme ele já havia data de lançamento nos cinemas (06/06/2006 ou se preferir 06/06/06) então eles literalmente tiveram que correr para finalizar o filme, mas tiveram vários contra tempos como poucas semanas antes do lançamento os rolos de filmagem onde foram gravados as cenas final do filme, simplesmente pegaram FOGO inexplicavelmente  alguns atores se machucaram durante algumas filmes, coisas simples e que nem deve ter assustado o diretor e seu pessoal né? rs


Minhas impressões pré-game...

Acho que o jogo vai ter uma boa aceitação pelos players mundo a fora, embora desenvolvido por uma empresa bem nova na área e tendo alguns gráficos não tão atraente - o que acaba contribuindo para um clima ainda mais sombrio e rustico - a premissa é muito boa, ao menos original para um game, então se realmente os Puzzle forem bons eu acho que o sucesso esteja garantido...

Aposto que primeiro devem vir as pessoas menos ligadas ao Lucius como as empregadas e funcionários da mansão - Lógico que ele tem que morar numa mansão, para encontrar várias pessoas para matar... É sempre assim rs - e por fim chegando cada vez mais perto dos seus entes queridos (Pai e Mãe)...



Jogo de adulto...

É importante lembrar que Lucius é apenas um jogo, principalmente para aqueles mais bestas que quando vêem um jogo querem trazer parte dele para a vida real, então pessoal, após jogarem Lucius, nada de sair matando o papai e a mamãe, ok? - Humor Negro -


Compre na pré-venda!

O jogo está com data de lançamento para 01 de Novembro, mas você já pode comprar o mesmo diretamente pelo Steam -Dispensa apresentações né?- pode também entrar no site oficial do jogo para conferir o Designer do site (Que diga-se de passagem, me lembra o fundo da pré-venda do Diablo III)

Faça sua pré-compra de Lucius no Steam clicando aqui

Entre no site oficial clicando aqui 


Download SkidRow


Não sou nem um pouco a favor da pirataria! Muito pelo contrário, -se eu fosse a favor da pirataria não teria mais de 200 títulos adquiridos originalmente, diretamente, inegavelmente, apaixonadamente através do Steam que eu gosto tanto e sou super mega fã- então antes de me atirarem a primeira pedra, leiam minha explicação, ok?

Lucius - Parte 01

http://adf.ly/Dvg3D

Lucius - Parte 02
http://adf.ly/Dvg3E

Lucius - Parte 03
http://adf.ly/Dvg3F

Senha:
http://adf.ly/Dvg3G



Não sou fã da pirataria mas estou postando um download do jogo antes de seu lançamento oficial pra galera?
Sim! e digo mais... façam download SE QUISEREM por total conta e risco, se gostarem do jogo, COMPREM... Ao menos meu plano é esse...

( Qualquer explicação sobre a instalação, podem postar suas dúvidas nos comentários )


A ideia do Post...

...Com está postagem é que mesmo eu não sendo fã de jogos de horror- nenhum pouco fã - ele conseguiu chamar a minha atenção, talvez por tal maldade em um único título, não sei dizer exatamente se seria apenas isso ao certo ou se o jogo consegue despertar um pouco de pedacinho de mal interior que já entre nós MUAUASHEHUA (Exagero da minha parte rs)


Vídeos...

Lucius - Intro Trailer - September 2012


Lucius - Interview (PC)


Imagens


Grupo de Discução...

...Eu te convido a deixar um comentário dizendo, após ler estas informações sobre o jogo e até mesmo eu ter te dado opção de compra do jogo no Steam ou Download pelo site do Skidrow, gostaria de ter sua opinião se este tipo de jogo te interessa, te desperta qualquer tipo de interesse, seja você fã de jogos de horror ou não, então vamos lá... Não sejam tímidos e não tenham medo de comentar rs

Breve - Assim que eu tiver a coragem de jogar rs - pretendo fazer alguns gameplay de Lucius.


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Thursday, October 18, 2012

Yakuza 5 [Entregador de Pizza]



Kazuma Kiryu. O “Dragão de Dojima” e um dos protagonistas da série Yakuza. Esse trator de violência passou seus anos indo de espancar gangues de motociclistas a se tornar um dos figurões da máfia japonesa, fazendo algumas paradinhas esporádicas na prisão. Mas os tempos mudaram, como mostra a Famitsu, e agora o negócio dele é servir macarrão na rua.
Segundo a descrição oficial da Sega, Kiryu nasceu em 1968. Criado em um orfanato, ele sempre foi cabeça-dura e firme em suas decisões, além de ser muito leal aos amigos próximos. Aos 27, foi condenado a 10 anos de prisão para proteger um desses amigos.
Depois de ser solto, Kazuma espancou toneladas de mafiosos para acalmar duas guerras entre facções rivais, antes de sair de cena para gerenciar o orfanato no qual cresceu. E ainda assim, conseguiram tirá-lo de lá para meter a mão em outras duas guerrinhas. Aí ele largou o orfanato, trocou de nome – agora é Taichi Suzuki – e virou taxista em Fukuoka, na outra ponta do Japão. Este é o ponto onde estamos. Pobre Kazuma.
(Isso sem considerar, claro, que ele também matou um montão de zumbis)
Com um passado tão violento, não é de se espantar que as pessoas do mundo de Yakuza o considerem um tipo de Exterminador do Futuro. Ele corre 100 metros em 11 segundos, já venceu um tigre em uma disputa de força, atravessa portas corta-fogo com socos e pode, literalmente, desviar de balas. Aos 44 anos, o lendário monstro da máfia está mais forte do que nunca. E em Yakuza 5 toda essa força será usada… carregando um carrinho de Lamen pelas ruas da cidade e servindo clientes. Esses são alguns dos minigames protagonizados por Kazuma no novo Yakuza.
Leia também: A história de Yakuza 5 é mais ou menos assim
Quanta tristeza. Era de se esperar que o “Dragão” encontrasse um trabalho um pouco mais digno. Até apostar corridas de táxi é mais emocionante do que vender macarrão. Esperamos que ele ainda consiga esmurrar narizes no seu tempo livre.

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Wednesday, October 17, 2012

Dishonored [Erro de roteiro]


Lembra de quando postávamos bons textos dos nossos leitores? Pois é, queremos resgatar nossa coluna Player Dois, onde os melhores textos enviados por você, leitor, dão as caras por aqui.
Para começar esse resgate, temos uma bela discussão sobre Dishonored e imersão, enviada por Daniel Ferreira. Todos nós já encaramos um jogo em que a imersão é completamente destruída por problemas na trama e na narrativa, e foi isso o que aconteceu com o pobre Daniel no novo jogo da Bethesda.
Tem quem use essas quebras de imersão ao seu favor, como Kojima fez bem na série Metal Gear pedindo ao jogador coisas como trocar o disco e mudar a entrada do controle para vencer um chefe. Mas, na maioria das vezes, a quebra de imersão é uma das piores falhas que um designer pode cometer, e pode atrapalhar bastante a experiência do jogador, como foi no caso de Daniel.
Você já passou por isso? Nos conte seu drama nos comentários, ou mande um e-mail para dicas@kotaku.com.br.
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Sempre fui uma pessoa que gosta mais dos enredos dos jogos do que das horas de caminhadas e exploração. Não significa que um game com uma jogabilidade ruim não incomode tanto quanto uma história fraca, mas os momentos mais incríveis que já tive com videogames sempre vêm de algum detalhe da trama ou alguma reviravolta inesperada. Nunca lembro das diversas que horas perdi passei me esgueirando pelos corredores de Metal Gear Solid e sim de momentos-chave da vida e obra da família Snake.
Poderia ler um livro ou ver algum filme, mas como qualquer jogador dedicado pode comprovar, nada oferece tanta profundidade e imersão quanto um game. No fim das contas, me importo mais com o Snake porque fui até o fim da jornada me esgueirando, e não correndo feito um maníaco até o próximo chefe. No videogame, querendo ou não, é você quem dá vida àquele personagem e você quem se esforça para chegar ao objetivo final. É o seu cérebro que frita tentando passar por diversas câmaras de quebra-cabeças controladas por uma inteligência artificial insana. E é por isso que jogos que falham em te manter na pele do personagem acabam comprometendo um pouco da sua experiência.
Vou dar um exemplo relativamente recente, mas prometo que não é nada que estrague a história ou entregue alguma surpresa da trama de Dishonored. Nesse jogo, você é um ex-guarda costas de uma família real, preso e condenado à morte injustamente pelo assassinato da imperatriz. Com a ajuda de algumas pessoas da resistência contra o novo governo tirano que se formou, você foge da cadeia e tenta resgatar a filha da antiga imperatriz para restaurar a ordem no país.
O jogo favorece bastante e te incita a avançar sem ser visto pelos guardas e tomar medidas não letais para atravessar as fases e concluir seus objetivos, por mais que você seja um assassino mascarado que deve instaurar o medo na aristocracia totalitária atual.
Em uma determinada missão, eu deveria assassinar dois irmãos, que trabalham no parlamento e favorecem o governo atual. Realizando missões secundárias, consegui alguns “favores”, e então poderia eliminar os meus alvos de forma não letal. O próprio jogo me diz que na verdade iriam “dar um sumiço” naqueles personagens, sem matá-los, mas os condenando a um fim de sofrimento e humilhação. Para isso, invadi o edifício onde eles estavam e não fui visto por ninguém, não matei ninguém e sequer encostei minhas mãos nos irmãos.
Quando volto para a base de operações, meus companheiros me parabenizam pelo assassinato que não chegou às vias de fato. Não querendo acreditar numa falha de roteiro, preferi assumir que até onde aqueles personagens deveriam saber, os irmãos haviam sido assassinados mesmo. O problema foi quando um dos meus aliados disse “meu deus, mas que banho de sangue você fez!”. Amigo, eu não matei ninguém! Ninguém sequer me viu passar! Eu sou apenas um assassino da escuridão!
Me estranhou ver um jogo que preza justamente pela variedade de suas diversas escolhas e caminhos deixar passar um cenário no qual ninguém reage de acordo com as suas influências naquele universo. Na verdade, Dishonored ignorou completamente as medidas que tomei para me adequar ao conceito do jogo: se você não matar ninguém e não chamar atenção para si, o fim será menos trágico e calamitoso.
Jogos são interativos. Diferentemente dos filmes e dos livros, você poder moldar um pouco do universo do game às suas escolhas. Esse detalhe não estraga o jogo, muito menos torna o enredo desinteressante, mas ele te remove da imersão de uma forma estranha, ao negligenciar suas decisões e seus feitos.

Créditos: Kotaku Brasil

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Kickstarter [Novo game recordista]


No começo do ano, o adventure da Double Fine acumulou US$ 3,3 milhões dos fãs pelo Kickstarter. Na época, foi a maior quantia acumulada por um projeto de videogame no serviço. Mas essa marca foi superada pelo Project Eternity, um RPG dos veteranos do estúdio Obsidian.
A campanha foi encerrada nesta terça-feira (16) e acumulou US$ 3,89 milhões – isso porque, de começo, eles queriam “só” US$ 1,1 milhão. Isso não só estabelece um novo recorde para financiamento aberto de games, mas também serve como um lembrete de que enquanto o desenvolvedor em questão tiver uma boa reputação e prometer algo que as pessoas querem, essas pessoas vão pagar.
Dentre os jogos que tornaram a produtora famosa estão Knights of the Old Republic IINeverwinter Nights 2 e, mais recentemente, Fallout: New Vegas. Chris Avellone, um dos membros do estúdio, foi designer de Fallout 2Planescape: Torment e Baldur’s Gate, todos clássicos do gênero.
Então parabéns à Obsidian! Vamos torcer para que o jogo – um “RPG de computador baseado em grupo ambientado em um novo mundo de fantasia” – seja tão bacana quanto soa.

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Tuesday, October 16, 2012

World of Warcaft [ Tauren nível 90 ]



Este é Irenic, um Druida Tauren. Irenic está no nível 90, o novo limite máximo estabelecido comMists of Pandaria, a nova expansão de World of Warcraft. E Irenic conseguiu isso sem matar uma única criatura viva.
Claro, esse tipo de coisa já foi feito antes. Mas estávamos falando só do nível 85. Aqui é o negócio é 90. São cinco níveis a mais de pacifismo e do que devem ter sido, provavelmente, horas e horas de tédio.
Segundo os registros do próprio jogador, ele demorou 12 dias, 4 horas e 33 segundos para ir do nível 1 ao 90, completando uma única quest (que era obrigatória) e causando incríveis 92 pontos de ano, no total. O segredo do sucesso? Arqueologia e coletas em Kalimdoor.
Não consigo me decidir se considero esse sujeito um herói ou só alguém incrivelmente desocupado.
>>O Pacifista nível 90 [World of Warcraft, em inglês]

Créditos: Kotaku Brasil

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