Tuesday, October 2, 2012

Halo 4



Existem algumas coisas importantes a serem ditas sobre o novo trailer de Halo 4. A primeira é que a trilha sonora da vez é Dubstep. Sério, Microsoft? Sério, 343?
A segunda é que nele somos apresentados aos Mantis, os novos robôs gigantes que certamente vão elevar o nível de alegria nas partidas multiplayer do jogo. Ainda mais considerando o fato que, mesmo de dentro do cockpit de uma dessas monstruosidades mecânicas, o teabagging continua o mesmo.
Halo 4 sai em 6 de novembro, com Grifball oficial e algumas mudanças no multiplayer.

Crédito: Kotaku Brasil

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Halo 4 [Terá edição limitada]

Assim como Call of Duty: Black Ops IIHalo 4 vai ter um modo de missões especiais integrado com a campanha principal, revelou a Microsoft.
O “Spartan Ops” é uma série de desafios episódicos que serão divulgados toda semana e contarão a história da nave espacial UNSC Infinity e sua tripulação, com cutscenes próprias e tudo mais. Essas missões poderão ser jogadas tanto no modo solo quanto em multiplayer, e serão gratuitas.
Halo 4 ainda terá uma modalidade chamada “War Games”, que se assemelha mais à experiência multiplayer que você está acostumado a ter tradicionalmente nos jogos da série. A diferença é que agora, aparentemente, você vai poder personalizar o seu Espartano com habilidades específicas, algo mais profundo do que os “Loadouts” de Reach. Diz a Microsoft:
O sistema de progressão de jogador de “Halo 4″ vai além de simples upgrades, encorajando os jogadores a investir tempo e esforço para criar um Spartan que se pareça e jogue da forma que eles querem. Os jogadores poderão ganhar e ativar melhorias de combate chamadas “Specializations” com base no estilo de jogo.
E para quem ama Master Chief acima da média, o jogo também vai ter uma edição limitada. Ela vem com nove mapas para o modo War Games que serão lançados posteriormente via DLC, seis “Specializations” (que também vão sair para download mas serão também “destraváveis” pelo jogo, sem a necessidade de baixar nada), um skin de armadura Spartan-IV para o seu personagem, um emblema, itens de avatar e um corte estendido de 90 minutos do seriado Halo 4: Forward Unto Dawn, que será exibido também pelo canal Machinima e pelo Halo Waypoint.
Essa edição custará US$ 100 e, por enquanto, só está confirmada para os Estados Unidos. Entramos em contato com a Microsoft nacional para saber se haverá algo parecido para o Brasil, e atualizaremos este post quando a resposta chegar.
Halo 4, nunca é demais lembrar, sai em 6 de novembro.
>> As novidades de Halo 4 [Microsoft Insiders]

Crédito: Kotaku Brasil

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Halo 4 [Grifball]


“Grifball”, aquele esporte insano que a equipe do site Rooster Teeth inventou dentro do modo multiplayer de Halo, vai ser um dos modos principais do novo game da série, revelou o estúdio 343 Industries durante a PAX 2012, evento que aconteceu nos Estados Unidos.
Neste modo, os times disputam uma “bola” e precisam carregá-la até o gol do adversário, mais ou menos como é no futebol americano. A diferença é que os competidores podem estar carregando ou uma espada laser ou um martelo. A martelada manda a bola voando, enquanto a espada, apesar de ser menos mortal, “rouba” a bola se você usá-la para abater o carregador adversário.
O jogo é basicamente um melhor de nove, mas cada ponto marcado explode a bola e também manda o goleador pelos ares.
O mod nasceu como referência a um episódio da série Red Vs. Blue e, depois, foi transformado em uma playlist por Burnie Burns.
Halo 4 – agora com Grifball oficial – chega em 6 de novembro.

Crédito: Kotaku Brasil

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