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Fable

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O quinto jogo da série criada por Peter Molyneux é bem diferente dos anteriores. É muito menos RPG de ação e mais Time Crisis de fantasia medieval. Tem um toque infantil, mas não chega ao nível de fofura de Fable Heroes. Da inspiração nos Zeldas 3D não sobrou nada a não ser, talvez, um cavalo. E tudo isso baseado nos sempre controversos e muitas vezes desnecessários comandos de Kinect. Anos depois dos eventos de  Fable III , nosso herói Gabriel é um jovem que trabalha ajudando a conduzir caravanas. Em um acidente conveniente, ele dorme nas rédeas, perde-se dos companheiros e acaba tendo que fazer um outro caminho, muito maior, para chegar ao destino. Então ele tromba com uma vidente cega, um lodo demoníaco que consome uma floresta toda, e, mais ou menos ao mesmo tempo, ganha manoplas mágicas que disparam Hadoukens. Journey se divide entre essas duas partes: a condução da égua pelas estradas e o combate com as magias, às vezes misturando um pouco as duas coisas. E am...